26/05/2020
Samsung renovó su gama de tablets con un modelo que, a pesar de tener el 'Lite' en el nombre, ofrece una construcción envidiable y un tamaño más que apropiado para utilizarla en todas las situaciones. Con poco más de 10 pulgadas de pantalla, la Samsung Galaxy Tab S6 Lite es una tablet perfecta para cualquier tipo de uso.
He estado probando la tablet durante más de una semana sustituyendo el uso habitual que mi familia y yo solemos hacer del iPad Pro. He usado la Samsung Galaxy Tab S6 para trabajar, para jugar y para ver contenido multimedia con un desempeño bastante positivo. Entremos en detalle.
La Samsung Galaxy Tab S6 Lite no es una tablet grande, tampoco pequeña. Ofrece un ratio de 5:3 para la pantalla, un detalle que reduce las dimensiones finales del dispositivo. Los marcos frontales son bastante pequeños, es sumamente delgada y el peso es suficientemente ligero: no cansa en exceso, ni siquiera sosteniéndola en vilo para leer en la cama. Es un gran soporte de lectura.
Si queres leer la noticia completa te dejamos el link:
https://www.xataka.com/analisis/samsung-galaxy-tab-s6-lite-analisis-caracteristicas-precio-especificaciones
@ Buenos Aires, Argentina
26/05/2020
Motorola no ha querido dejar pasar el mes de mayo sin renovar su catálogo de smartphones, así que siguiendo a Xiaomi y Realme, la compañía ha anunciado un "nuevo dispositivo". Hablamos del Motorola Moto G Pro, un dispositivo de gama media que se configura como el primer terminal de la compañía en contar con un lápiz óptico. Entrecomillamos "nuevo dispositivo" porque realmente es el Moto G Stylus, pero con otro nombre para el mercado europeo.
El terminal m***a el procesador Snapdragon 665, 4 GB de memoria RAM y 4.000 mAh de batería, por lo que es un gama media con todas las letras. Su precio será de 329 euros en Europa, donde se lanzará a partir de junio. No se ha desvelado la fecha exacta. Dicho lo cual, vamos a conocerlo un poquito mejor.
Si echamos un vistazo a las especificaciones del terminal seguramente nos resulten familiares, y con razón. El motivo es que el Moto G Pro es realmente el Moto G Stylus que se lanzó en Estados Unidos allá por febrero, así que es el mismo terminal, pero con otro nombre. Así pues, seguimos teniendo un acabado en aluminio series 6000, cuatro cámaras en la parte trasera y el lector de huellas integrado en el logo de la compañía.
Si le damos la vuelta al dispositivo veremos su pantalla, un panel IPS/LCD de 6,4 pulgadas con resolución FullHD+ (2.300 x 1.080 píxeles) en formato 19,2:9. Este se estira hasta las esquinas gracias a la perforación que hay en la esquina superior izquierda, donde encontraremos oculta la cámara. Lo novedoso está en que podremos interactuar con ella usando un lápiz óptico, a.k.a. stylus, para dibujar o tomar notas.
Conocido por fuera, vamos a echar un vistazo a su interior. Dentro del dispositivo encontramos un procesador Snapdragon 665 con la GPU Adreno 610. Le acompañan 4 GB de memoria RAM, 128 GB de almacenamiento interno ampliables con tarjetas microSD y 4.000 mAh de batería con carga rápida de 15W. Todo esto le dará vida a Android 10, que como viene siendo costumbre en Motorola llega con una estética similar a Android Puro. @ Buenos Aires, Argentina
26/05/2020
Hasta ahora llegabas, pagabas con el móvil y si tenías que hacerlo confirmabas esa compra con la huella dactilar o el reconocimiento facial. A esas dos opciones pronto se les podría sumar otra desarrollada por Google y que permitiría lo mismo, pero con la voz.
Este desarrollo plantea una forma muy interesante de autorizar y confirmar pagos haciendo uso de Google Assistant, y parece especialmente pensada para altavoces y pantallas inteligentes desde la que realizamos esas compras.
Para lograr completar ese proceso de compra con la voz Google hará uso de sus sistema Voice Match, el mismo que permite reconocer a distintos usuarios de un mismo dispositivo para proporcionar respuestas personalizadas a cada uno de ellos.
Google ha confirmado que efectivamente está iniciando un proyecto piloto con este tipo de sistema. La opción se ha descubierto en las ociones de Google Assistant, dentro de la sección "Pagos". Es allí donde aparece un nuevo elemento llamado "Confirmar con Voice Match", algo que explican desde la propia documentación de soporte de Google.
La capacidad de autorizar y confirmar pagos a través de altavoces y pantallas inteligentes con la voz, eso sí, está implementándose de forma limitada: de momento solo se pueden pagar compras in-app (como contenidos extra para juegos) a través de Google Play, además de hacer pedidos de comida a domicilio a ciertos restaurantes.
26/05/2020
Huawei anunció en China un nuevo smartphone parte de la serie Enjoy - que en Occidente suele llegar como serie Play. Llamado Huawei Enjoy Z 5G, el nuevo smartphone utiliza un procesador Dimensity 800 de MediaTek que le provee conectividad 5G.
El Enjoy Z 5G cuenta además con una pantalla LCD de 6.5 pulgadas, con tasa de refresco de pantalla de 90 Hz y resolución Full HD+. El mencionado procesador está acompañado variantes de 6GB o 8GB de memoria RAM y el almacenamiento se puede elegir entre 64GB o 128GB de espacio.
La cámara principal del Enjoy Z 5G es triple, con un lente principal de 48 megapixels, acompañado de un sensor ultrawide de 8 megapixels y un lente de 2 megapixels para fotos macro. Al frente, la cámara frontal de 16 megapixels se aloja en el notch con forma de gota de agua.
Una batería de 4000 mAh alimenta al Huawei Enjoy Z 5G y puede cargar a una potencia de 22.5W. Su lector de huellas se posiciona de costado.
Por último, el Huawei Enjoy Z 5G corre EMUI 10.1 basado en Android 10, pero no cuenta con los servicios de Google sino que utiliza los servicios de Huawei, debido a las restricciones impuestas por USA que son de público conocimiento.
El Huawei Enjoy Z 5G está disponible en colores negro medianoche, azul cielo y rosa, con un precio arrancando de los 240 dólares para la variante de 6GB de RAM y 64GB, 266 dólares para aumentar el espacio a 128GB, y 310 dólares para los 8GB de RAM y 128GB de almacenamiento.
@ Buenos Aires, Argentina
23/05/2020
Varios son los rumores que apuntan a importantes cambios en la línea de iPhone de Apple de este 2020. El iPhone SE recién presentado como móvil de entrada en el catálogo de la marca y hasta cuatro nuevos terminales para la gama alta bajo el nombre de iPhone 12 que se presentarán en otoño de este año. ¿Entre sus novedades? Mejoras en el refresco de la pantalla, la cámara o el Face ID entre otros, también un nuevo color y diseño externo.
Basándose en informes de Max Weinbach (que tiene un buen historial en cuanto a filtraciones se refiere) desde el canal de YouTube EverythingApplePro han publicado las supuestas características y el aspecto que tendrá el iPhone 12 de Apple en sus cuatro modelos.
Uno de los cambios más destacados tiene que ver con la pantalla de los iPhone, en los modelos Pro (habrá dos iPhone 12 "normales" y dos "Pro") se espera que Apple añada una pantalla ProMotion que utiliza un refresco dinámico a 120 Hz. Esta característica ya está disponible en algunos iPad desde hace años y cambia automáticamente entre los 60 Hz y los 120 Hz de refresco según qué se esté utilizando en el dispositivo. Esta característica lleva meses rumoreándose. @ Buenos Aires, Argentina
22/05/2020
with .app
La supremacía de Google en la publicidad de aplicaciones móviles y la escalada de Tik Tok
TikTok Ads es la cuarta fuente de medios más grande para apps que no son juegos. Facebook domina el Índice de Retargeting y sigue adelante en los Power Rankings de iOS a nivel global
AppsFlyer, el líder de atribución global, hoy lanzó la décima edición de su Performance Index. Google alcanzó el puesto n.° 1 en el power ranking (mide tanto la cantidad como la calidad de la instalación de aplicaciones) por primera vez desde que AppsFlyer lanzó el Index en 2015. El éxito del gigante de las búsquedas puede atribuirse en gran medida a su rendimiento en Android y su producto App Campaigns.
La escalada de TikTok Ads continúa
En 2019, TikTok se concentró en su negocio de medios con la introducción de TikTok Ads. Después de capturar el primer lugar en el Índice de Crecimiento anterior de AppsFlyer, TikTok Ads ahora también es la cuarta fuente de medios más grande para aplicaciones que no son de gaming. En general, su participación en la instalación de aplicaciones aumentó un 120 % en la Décima Edición. El éxito de la aplicación también le aseguró la clasificación más alta en el Índice de Crecimiento por segunda vez consecutiva.
Facebook sigue siendo el mejor en Retargeting
La baja retención y las altas tasas de desinstalación en la industria impulsan a los marketers de aplicaciones a aumentar sus esfuerzos de retargeting: el segundo semestre de 2019 mostró un aumento del 20 % en las aplicaciones que ejecutan campañas de retargeting en comparación con el primer semestre.
Facebook está en una liga propia en el Índice de Retargeting de AppsFlyer, gracias a sus capacidades inigualables de targeting y su producto reconocido: Dynamic Ads. Facebook también dominó iOS, con el puesto n.° 1 del power ranking en 17 de los 19 segmentos globales en las categorías de gaming y no gaming.
Google puede ser el segundo en retargeting, pero creció más rápido con un aumento del 44 % en su participación en el total de retargeting, contra un aumento del 5 % de Facebook.
Reseña: www.todoenunclick.com.ar
22/05/2020
YouTube se prepara para hacerle la competencia a TikTok
YouTube estaría trabajando en una actualización de vídeos al estilo de la plataforma china. Se llamará Shorts y pretende competir con la aplicación más popular entre los jóvenes.
YouTube estaría trabajando en una actualización de vídeos al estilo de la plataforma china. Se llamará Shorts y pretende competir con la aplicación más popular entre los jóvenes.
Son tiempos de renovación por parte de las compañías y un gigante tecnológico como YouTube no se iba a quedar atrás. Al parecer, la plataforma de vídeo de Google estaría trabajando en una función para competir con la imparable china TikTok.
Esta actualización de vídeo en formato corto podría llamarse Shorts y pretende hacer frente a una app que no deja de crecer, sobre todo entre los más jóvenes. Tal y como informa NBC News, este proyecto estaría integrado dentro del propio YouTube y se lanzará a finales de este año.
La idea es que estos vídeos cortos puedan tener música y sonido vinculado con el gigante de los vídeos para así poder crear contenido como el que ya se comparte en TikTok. No está seguro que otras, como Facebook, Snapchat o Instagram, se actualicen también en ese sentido pero son muchos los meses ya que el resto de empresas estudian de cerca el crecimiento de la plataforma china.
Reseña:
https://www.todoenunclick.com/youtube-se-prepara-para-hacerle-la-competencia-a-tiktok/
22/05/2020
2 de cada 5 latinoamericanos ignora que sus dispositivos conectados pueden ser hackeados a través del router
Un 23%, en tanto, no entiende o no sabe cómo funciona el Internet de las Cosas (IoT), según un estudio realizado por Kaspersky en la región.
Un 23%, en tanto, no entiende o no sabe cómo funciona el Internet de las Cosas (IoT), según un estudio realizado por Kaspersky en la región.
El router es el centro de la comunicación cibernética dentro del hogar. Por extensión, si el router no está protegido, tampoco lo estará todo lo demás; desde los Smartphones, PCs, tabletas, así como cualquier otro dispositivo IoT conectado a la red de forma inalámbrica como los televisores inteligentes, impresoras y consolas de juego. Sin embargo, un estudio reciente de Kaspersky reveló que el 41% de los latinoamericanos ignora que a través de un router doméstico pueden hackearse todos los aparatos conectados a la red, cifra extremadamente preocupante, especialmente porque muchos adultos llevan semanas trabajando desde sus hogares; mientras niños y jóvenes permanecen conectados a sus centros educativos a través de tareas y clases en línea.
Los que más desconocen de tal situación son los peruanos (50%), seguidos por los chilenos (46%), brasileños (40%) y colombianos (39%); y más atrás, argentinos (37%) y mexicanos (36%). El estudio se enmarca en la campaña Iceberg Digital, realizada por Kaspersky para analizar la situación actual que viven en materia de ciberseguridad los internautas de la región y develar los riesgos que tanto empresas como usuarios comunes corren cuando se conectan y navegan en la red crédulamente y sin cuestionamientos.
Reseña
https://www.todoenunclick.com/2-de-cada-5-latinoamericanos-ignora-que-sus-dispositivos-conectados-pueden-ser-hackeados-a-traves-del-router/
22/05/2020
with .app
2 de cada 5 latinoamericanos ignora que sus dispositivos conectados pueden ser hackeados a través del router
Un 23%, en tanto, no entiende o no sabe cómo funciona el Internet de las Cosas (IoT), según un estudio realizado por Kaspersky en la región.
Un 23%, en tanto, no entiende o no sabe cómo funciona el Internet de las Cosas (IoT), según un estudio realizado por Kaspersky en la región.
El router es el centro de la comunicación cibernética dentro del hogar. Por extensión, si el router no está protegido, tampoco lo estará todo lo demás; desde los Smartphones, PCs, tabletas, así como cualquier otro dispositivo IoT conectado a la red de forma inalámbrica como los televisores inteligentes, impresoras y consolas de juego. Sin embargo, un estudio reciente de Kaspersky reveló que el 41% de los latinoamericanos ignora que a través de un router doméstico pueden hackearse todos los aparatos conectados a la red, cifra extremadamente preocupante, especialmente porque muchos adultos llevan semanas trabajando desde sus hogares; mientras niños y jóvenes permanecen conectados a sus centros educativos a través de tareas y clases en línea.
Los que más desconocen de tal situación son los peruanos (50%), seguidos por los chilenos (46%), brasileños (40%) y colombianos (39%); y más atrás, argentinos (37%) y mexicanos (36%). El estudio se enmarca en la campaña Iceberg Digital, realizada por Kaspersky para analizar la situación actual que viven en materia de ciberseguridad los internautas de la región y develar los riesgos que tanto empresas como usuarios comunes corren cuando se conectan y navegan en la red crédulamente y sin cuestionamientos.
Una de las formas en que los cibercriminales hackean un router es aprovechándose del uso de las credenciales predeterminadas, o de fábrica, necesarias para iniciar sesión en el panel de administración y cambiar la configuración, permitiéndoles ejecutar su trabajo de forma remota, automática y a gran escala. Una vez secuestrados, los routers pueden ofrecer una serie de beneficios para los malhechores, entre estos el phishing por medio del cambio de direcciones del servidor DNS (sistema de nombre de
22/05/2020
Epic Games nos ha dado una gran sorpresa con la presentación del Unreal Engine 5, un motor gráfico de nueva generación que está enfocado a los desarrollos multiplataforma, es decir, que será utilizado para crear juegos en Xbox Series X, PC y PS5, aunque la demo que podéis ver en el vídeo adjunto funciona sobre la consola de nueva generación de Sony.
Ha sido un anuncio sorprendente y muy curioso porque hace poco vimos que Epic Games había actualizado el Unreal Engine 4 a la versión 4.25 para dar soporte, precisamente, a las consolas de nueva generación. Esto tiene una explicación muy sencilla, y es que obviamente no es lo mismo lanzar un motor gráfico desarrollado desde cero para PS5, Xbox Series X y PC que parchear un motor gráfico «antiguo», que llegó al mercado en 2013 y que, de hecho, estaba diseñado para funcionar a la perfección en una GTX 680.
Tenemos que esperar para ver con nuestros propios ojos si en realidad los juegos se ven de esta manera. @ Buenos Aires, Argentina