YGH 遊戲王 協會

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23/08/2016

大家好,我回來了

12/09/2014

道連只能在傷判步驟的最後發動.
傷判步驟之中的狀況不能發動.

http://yugioh.faq.konami.jp/EokpControl?site=default&lang=zh&tid=15398&event=FE0006

雷魔神等的效果發動時機於傷害步驟的傷害計算
小精靈也是相同的時間點.

http://yugioh.faq.konami.jp/EokpControl?site=default&lang=zh&tid=15395&event=FE0006
傷害步驟的傷害計算之前發動可能.

http://yugioh.faq.konami.jp/EokpControl?site=default&lang=zh&tid=15392&event=FE0006
發突進被魔干康掉之後可以再另發突進..

http://yugioh.faq.konami.jp/EokpControl?site=default&lang=zh&tid=15386&event=FE0006
傷害步驟複數效果同時發動的場合.
回合玩家先排完自己的效果構成連鎖.然後是非回合玩家排完自己的效果構成連鎖.然後逆轉處理.

http://yugioh.faq.konami.jp/EokpControl?site=default&lang=zh&tid=15383&event=FE0006
銀幕鏡壁可以在傷害步驟發動.

http://yugioh.faq.konami.jp/EokpControl?site=default&lang=zh&tid=15380&event=FE0006
冥王龍不能在傷害步驟特殊召喚.

http://yugioh.faq.konami.jp/EokpControl?site=default&lang=zh&tid=15377&event=FE0006
無效能在傷害步驟發動.

http://yugioh.faq.konami.jp/EokpControl?site=default&lang=zh&tid=15374&event=FE0006
魔力吸收球體可以在傷害步驟發動.
但不能是交戰中的狀態.

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魔法除去細菌兵器不能於傷步發動.

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墓守監視者不能於傷步發動.

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奈落不能於傷害步驟發動.

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盜匪極意的捨牌時點在進行傷害計算.給予了戰鬥傷害的時候.

http://yugioh.faq.konami.jp/EokpControl?site=default&lang=zh&tid=15344&event=FE0006
天使手鏡不可於傷步發動.

http://yugioh.faq.konami.jp/EokpControl?site=default&lang=zh&tid=15341&event=FE0006[/url]
如果是傷步的時候,被攻擊了的反面表示怪物成為正面表示,進行損傷計算之前,可以使之發動天使骰子與惡魔骰子.

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痛魂咒術不能於傷步發動.

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地獄槍可以在傷害步驟發動.墓守從者效果為永續效果.這效果適用的情況地獄槍不能發動.

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斷頭台慘劇不能於傷步發動.

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青眼光龍效果可於傷步發動.

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能在傷步發動「鎖鏈附著炸彈」,不過,在傷步時『選擇卡1張破壞』的效果不發動。

http://yugioh.faq.konami.jp/EokpControl?site=default&lang=zh&tid=15311&event=FE0006
「鎖鏈附著飛鏢」有把進行攻擊的怪物做為守備表示的變更表示效果。 怪物的攻擊因為必定是1體,故不能變更沒進行攻擊的怪物為守備表示。 同時,battle步驟中,可以發動變更表示的效果,不過,如果在傷害步驟發動了,變更表示的效果不被發動。 發動了「鎖鏈附著飛鏢」的時候「replay」不發生。

http://yugioh.faq.konami.jp/EokpControl?site=default&lang=zh&tid=15308&event=FE0006
傷害步驟不能發動魂之鋼

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傷害步驟不能發動我身盾

http://yugioh.faq.konami.jp/EokpControl?site=default&lang=zh&tid=15287&event=FE0006
王彈不能於傷害步驟發動.也不能在傷害步驟使用它的效果

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http://yugioh.faq.konami.jp/EokpControl?site=default&lang=zh&tid=15269&event=FE0006
闇咒縛在傷害步驟發動可能.降700攻擊效果適用.傷害計算與一般情況一樣
在這之後,對象生物不能攻擊.攻擊宣言使用的場合不入傷害步驟.

http://yugioh.faq.konami.jp/EokpControl?site=default&lang=zh&tid=15260&event=FE0006
時限解除可在傷害步驟發動.但是不能在傷害步驟的傷害計算時使用.

http://yugioh.faq.konami.jp/EokpControl?site=default&lang=zh&tid=15257&event=FE0006
墓呼不能在傷害步驟發動.血之代償相同.(生物的增減效果不能主動的發動與使用.)

25/06/2014

新制限卡:
龍之靈廟
終末騎士
龍之溪谷

我都不明所以了!

24/06/2014

龍族上級怪介紹:

LV:12

SIN 真理龍 ★12 闇 龍族 ATK 5000 DEF 5000
此卡不能通常召喚。
僅能在我方場上表側表示存在「SIN 真理龍」以外冠有「SIN」之名的怪獸由於戰鬥或是卡片效果破壞的場合,可以支付一半生命值,此卡從手牌或是墓地特殊召喚。
冠有「SIN」之名的怪獸在場上只能表側表示存在1體。
沒有表側表示存在的場地魔法卡的場合此卡破壞。
此卡由於戰鬥將對手怪獸破壞的場合,對手場上表側表示存在的怪獸全部破壞。
可利用愚埋、終末、黑古雷法、未來融合等卡,先送入墓地,配合SIN場上只能存在一體所以可以不怕死的攻擊,由於代價是1半生命值,所以不會有不夠支付的情形發生。

LV:10

真紅眼鎧闇龍 ★10 闇 龍族 ATK 2800 DEF 2400
此卡可以將自己場上存在的一隻龍族怪獸從遊戲中除外來特殊召喚。一回合一次,可在自己的主要階段時,從手牌或自己墓地特殊召喚一隻除了「真紅眼鎧闇龍」以外的龍族怪獸到自己場上。
現今幾乎所有龍族牌組都看的到他的蹤跡,無甦生限制,又不屬條件召喚,每回合一次墓地或手牌的特召龍族,可將送墓的龍族在利用,達到無代價又可以發揮效用的功能。只要移除場上一體龍族就可以特召,充滿穩定性,又具爆發力的卡片。

青眼光龍 ★10 光 龍族 ATK 3000 DEF 2500
此卡不能通常召喚。僅能以犧牲我方檯面上存在的「青眼究極龍」一體特殊召喚。自己的墓地存在龍族怪獸一體,此卡攻擊力加300。可使以此卡為對象的魔法、陷阱、生物效果無效化。 
青眼究極龍超進化版,在嚴苛的條件下召喚,但是墓地龍族要累積達一定數量才可爆發出回殺之力,建議搭配颶風以及未來融合使用。

究極寶玉神彩虹龍★10 光 龍族 ATK 4000 DEF 0 
此卡不可通常召喚。
自己場上和墓地的「寶玉獸」之名的卡合計7種都存在的時候才可以特殊召喚。
此卡特殊召喚的當回合不可發動以下效果。
●自己場上的「寶玉獸」之名的怪物全部送入墓地。
每送入一張卡、此卡攻擊力上升1000點。
這個效果可以在對手回合發動。
●自己墓地的「寶玉獸」之名的怪物全部移除遊戲,場上存在的卡全部回到持有者的牌堆。
詳細請至有關寶玉的介紹版了解其使用方法。
想了解融合打法可到彩虹新生人的討論版。

究極寶玉神黑暗彩虹龍 ★10 闇 龍族 ATK 4000 DEF 0
此卡不能通常召喚。僅可將自己墓地存在的七種闇屬性怪獸從遊戲中除外才能特殊召喚。將除了此卡以外,自己場上和自己的墓地存在的闇屬性怪獸全部除外,每除外一張,此卡的攻擊力上升500。 
目前看過名推理+怪獸門+渾沌幻影的特殊牌型才看過他出現。
只是我也使用過歡樂取向的新生人闇屬龍族融合牌組來搭配使用過。

SIN 彩虹龍★10 闇 龍族 ATK 4000 DEF 0 
此卡不能通常召喚。從自己手牌或牌組將1隻「究極寶玉神 彩虹龍」從遊戲中除外才能特殊召喚。冠有「SIN」之名的怪獸在場上只能有1隻表側表示存在。此卡在場上表側表示存在為限,自己其他的怪獸不能攻擊。沒有場地魔法卡表側表示存在的場合此卡破壞。
跟其他的SIN怪獸一樣,需要有場地卡才能留場,攻擊力與巨神兵相同,可配合病毒卡召喚簡易,配合SIN WORD更容易出場。

LV:9

真紅眼闇龍 ★9 闇 龍族 ATK 2400 DEF 2000
此卡不能通常召喚,此卡僅能犧牲場上一隻「真紅眼黑龍」特殊召喚。自己墓地裡每有一隻龍族怪獸時,此卡攻擊力增加300分。 
跟青眼光龍一樣「真紅眼黑龍」一體解放才能召喚,可配合真紅眼牌型做為補刀用,在黑炎彈之後「真紅眼黑龍」不能攻擊,但是可以解放召喚闇龍來進行攻擊。

LV:8以下龍族可以配合「交易進行」使用

銀河眼的光子龍★8 光 龍族 ATK 3000 DEF 2500
此卡可以解放自己場上存在的2隻攻擊力2000以上的怪獸來從手牌殊召喚。此卡與對手怪獸進行戰鬥的戰鬥步驟時,可以將那1隻對手怪獸與此卡從遊戲中除外。因這個效果從遊戲中除外的怪獸在戰鬥階段結束時回到場上。因這個效果除外的怪獸是超量怪獸的場合,此卡的攻擊力上升該超量怪獸從遊戲中除外時的超量素材數量×500點。
..

核成巨蜥龍★8 風 龍族 ATK 3000 DEF 1500
此卡不能通常召喚。
將我方手牌1張「核成獸的鋼核」從遊戲中除外的場合可以特殊召喚。
此卡的控制者在每次我方的結束階段時要從手牌將1張「核成獸的鋼核」送入墓地,或將手牌1隻冠有「核成獸」之名的怪獸送入墓地。或是都不做讓此卡破壞。
1回合1次,在我方的主要階段可以選擇對手場上存在的1張卡破壞。
鋼核專用上怪,但是要加入在龍牌中並非不可能。
由於招換方式是屬性條件特召所以可以用鎧闇龍復活,但是首次的登場以及後續的留場是問題所在,其他問題都不算大,可以配合二星協調以及此卡的炸卡能力做龍王回殺陣。

龍盟兵器-烈焰魔劍★8 風 龍族 ATK 2600 DEF 1200
此卡可以將我方場上表側表示存在的1體冠有「龍盟」之名的卡片裝備的怪獸從遊戲中除外,從手牌或墓地特殊召喚。
此卡召喚‧特殊召喚成功時,可以選擇「龍盟兵器-烈焰魔劍」以外我方墓地存在的1體龍族怪獸,當作裝備卡裝備此卡。
此卡由於對手的卡片效果被送入墓地時,可以將當作裝備卡裝備此卡的1體怪獸特殊召喚。
召喚特召都有效果,裝備的龍沒限定龍族全都可以裝備,被破壞時可以復活裝備怪獸。裝備光闇龍時會出現迴圈。(烈焰魔劍破壞->光闇龍破壞-->光闇龍效果-->烈焰魔劍復活-->裝備光闇龍。)

SIN 星塵龍★8 闇 龍族 ATK 2500 DEF 2000
此卡不能通常召喚。從自己額外牌組將1隻「星塵龍」從遊戲中除外可以特殊召喚。冠有「SIN」之名的怪獸在場上只能有1張表側表示存在。此卡在場上表側表示存在為限,自己其他的怪獸不能攻擊。場地魔法卡不表側表示存在的場合此卡破壞。此卡在場上表側表示存在為限,表側表示存在的場地魔法卡不會被效果破壞。
這張星塵可以出來充當誘餌,先消耗敵方陷阱。
抽到幾乎不卡手,只要有環境就可以跳出來。

SIN 青眼白龍★8 闇 龍族 ATK 3000 DEF 2500
此卡不能通常召喚。從自己牌組將1隻「青眼白龍」從遊戲中除外可以特殊召喚。冠有「SIN」之名的怪獸只能在場上存在1張。此卡在場上表側表示存在為限,自己其他的怪獸不能攻擊。場地魔法不表側表示存在的場合此卡破壞。
這張白龍可以出來充當誘餌,先消耗敵方陷阱。
再配合DDR、異歸 來叫出原版的白龍反擊!也可配合闇、魔病

混沌帝龍★8 闇 龍族 ATK 3000 DEF 2500 
此卡不能通常召喚。移除我方墓地光屬性與闇屬性怪獸各一隻而特殊召喚。支付1000點生命值,即可將雙方手牌與場上所有卡片送入墓地。因此效果送入墓地的卡,每一張給予對手300點傷害。 
史上最強之龍族,攻守能力跟白龍一樣優越,又附加扣血能力,一瞬間可以照能回殺,出場簡單。可能一直都會在禁卡區不會出場了。

勝利龍★8 闇 龍族 ATK 2400 DEF 3000 禁卡
此卡不可特殊召喚,必須犧牲自己場上三隻龍族怪獸才可召喚此卡。當此卡直接攻擊對手使其生命值成為0時,此卡控制者贏得此次三戰兩勝決鬥。
剛出不久後就出現傳奇的一回殺打法,接下來就跟隨帝龍了。

青冰的白夜龍★8 水 龍族 ATK 3000 DEF 2500
效果:以此卡為對象的魔法或陷阱卡發動無效,並破壞。選擇我方檯面上正面表示存在的怪獸為攻擊對象時,我方檯面上的1張魔法或陷阱卡送進墓地,此卡變更為攻擊對象。
與白龍能力相同的怪獸,但是擁有龍魔人一半的能力。
還有操控對手攻擊的能力。

合成龍★8 地 龍族 ATK ? DEF 0
這張卡不能通常召喚。把手卡3張怪獸卡送去墓地的場合才能特殊召喚。這張卡的攻擊力變成這張卡的特殊召喚時送去墓地的怪獸的等級合計×300的數值。
又一回殺的龍族卡片,建議戰術搭配未來融合(丟白石3+2龍)來補白龍在進行特召,不然會因為太耗手牌而變成資源不足的情況發生。

暴君龍★8 炎 龍族 ATK 2900 DEF 2500
當對手有怪獸存在場上時,此卡在戰鬥階段中可以進行2次攻擊。以這張卡為對象的陷阱卡無效而破壞。當此卡從墓地特殊召喚時必須犧牲自己場上一隻龍族怪獸。
對手有怪獸在場可以打2次,而且不怕單體陷阱,建議搭配龍魔人或鎧甲闇龍手牌特召,從墓地回場時要解放龍族一體(除非場上的龍是對手的(EX:遙控器))其餘送墓就別再叫回來比較好。

冥王龍★8 闇 龍族 ATK 2800 DEF 2500  
對手控制所發動的卡片效果被反制陷阱無效化的場合,此卡從手牌中特殊召喚。以此方法特殊召喚時,視被無效化的卡片種類而發動以下的效果。
●魔法:給予對手1500點損傷。
●陷阱:選擇對手檯面上1張卡破壞。
●效果怪獸:從我方墓地中選擇1隻怪獸並特殊召喚到我方檯面上。 
反制牌型中龍族常見卡片,儘可能當輔助使用。
當主打會出現太被動的情況發生。

破壞龍鋼多拉★8 闇 龍族 ATK 0 DEF 0 
 此卡不可特殊召喚。支付自己生命值的一半,場上除了此卡以外的卡片全部破壞並且除外。因此效果而破壞1枚卡,此卡攻擊力上升300分。此卡在召喚‧反轉召喚的該回合結束階段時送入墓地。
對付龜牌時的好卡,血不管剩多少都可發動其能力。
可在一瞬間清光場上所有卡片。

光與闇之龍★8 光 龍族 ATK 2800 DEF 2400
此卡不可以特殊召喚。
此卡的屬性可以當作「闇」。
此卡在場上表側表示存在時,效果怪物的效果、魔法、陷阱卡的發動無效。
此效果每讓卡片的發動無效時,此卡的攻擊力與守備力降低500點。
此卡被破壞送入墓地時,選擇自己墓地存在的一隻怪物發動。
自己場上的卡片全部破壞。選擇的怪物一體特殊召喚到自己的場上。
曾經當過一陣子主流牌,但由現今環境已不適合控場造成沒落,但範例有附連鎖扣血中還能是發揮其能力。

閃耀巨龍★8 光 龍族 ATK 2800 DEF 2800 
此卡只有從場上送入墓地的情況發生,才變成可特殊召喚。
此卡由墓地特殊召喚成功時,選擇自己墓地的一隻怪物。
此卡的攻擊力,上升選擇的怪物等級x200點數值。
要先死過一次後,在特召才能發揮其能力。
但也有"鎧黑龍-電子黑暗龍"的牌型來使用,變成裝備後再送墓也可發揮其效果。

制裁之龍 ★8 光 龍族 ATK 3000 DEF 2600
此卡不能通常召喚。僅在自己墓地存在冠有「光之領主」之名的怪獸達到4種類以上時才可特殊召喚。支付1000點生命值,將場上存在除了此卡以外的卡片全部破壞。此卡在自己場上表側表示存在的場合,每到自己的結束階段時,從牌組最上方將四張卡片送入墓地。 
詳見光之領主的版面說明。

幽靈龍 ★8 光 龍族 ATK 2300 DEF 2200
對手怪獸特殊召喚成功時,此卡可以從手牌特殊召喚。此卡在場上表側表示存在為限,自己的怪獸卡格兩格不能使用。 
保命?其實不好用,使用等級五的龍冰會比這張卡方便,等級五也比較方便同步。

黑暗霍克斯 ★8 闇 龍族 ATK 3000 DEF 1800
此卡在場上表側表示存在為限,對手的主要階段,魔法發動的場合,自己墓地的一隻等級4闇屬性怪獸特殊召喚到自己場上。此效果一回合只能使用一次。 .
可以搭配"交易進行"、"闇的誘惑"的等級八闇屬龍族,能力值跟黑炎龍等級八一樣,此卡沒任何甦生限制。

潔淨惡龍★8 闇 龍族 ATK ? DEF 0
此卡在場上表側表示存在為限,此卡控制者不適用「潔淨世界」的效果。此卡攻擊對手怪獸的場合,僅在傷害計算時此卡攻擊力變為攻擊對象攻擊力的兩倍。此卡被對手卡片效果破壞的場合,可以捨棄一張手牌來代替破壞。
可八抽可闇抽,對手越大隻就可以打的越痛,此為永續效果不怕誠實之類的卡片,缺點是自己回合沒有防禦能力,攻擊力是0,不過卻讓他出現可以使用地爆的特殊COMBO,而代破效果是輔助他攻擊成功用的,打完之後建議青冰、泥岩龍、妖精之輪之類的後台保護,不然等於被直擊,特殊判例是此卡還是會比邪神阿瓦塔低100。

16/05/2014

2014年 遊戲王世界賽已經決定將於意大利舉辦!!
亞洲賽也將密鑼緊鼓的展開!
身為遊戲王玩家的你,絕對不可以錯過這一次的機會!!!
今年亞洲區可前往2014世界賽的入場資格,將更加嚴格

一般組日文版 香港 台灣 新加坡 馬來西亞 菲律賓各派出一位國家代表
中文版也第一次舉辦官方賽事 !!! 香港與台灣 也將會各派出一位代表加入亞洲杯戰局

賽事及活動資訊 | 遊戲王Zexal OCG 遊戲卡 遊戲王Zexal OCG 遊戲卡 公式網站

21/04/2014

DRLG-EN008(SR)Relay Soul(魂之延續)
通常陷阱
從手牌特殊召喚1體怪獸。
那體怪獸存在怪獸區域為限,自己受到的所有傷害變為0。
那體怪獸離場的場合,對手獲得決鬥的勝利。

好玄妙的一張卡。

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