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ISOFTDESING, C.A. - Ingeniería de SOFTware, Diseño, EStructura de procesos e INtegración Global

Somos una Empresa de Creación de Software, Diseño y Soluciones IT enfocados en brindar productos y servicios de calidad, siempre orientados a satisfacer las necesidades del mercado en un ambiente competitivo. Tenemos como objetivo ofrecer un servicio global orientado a PYMES, en el cual quedan enmarcadas la mayor parte de aquellas necesidades informáticas que surgen en las pequeñas y medianas empr

14/03/2023

Se solicita Programador con experiencia, interesados escribir por mensaje privado!

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19/12/2021

¡Pedidos en línea y los recibes en tu WhatsApp!!! Si es posible!

¡Contáctanos para darte más información!

09/02/2021
18/01/2021

Gracias a Venezuela en Ecuador seguiremos apoyando a la comunidad siempre contaran con nuestra colaboración, hay muchos Venezolanos que necesitan que estemos unidos en estos momentos difíciles!

Equipo Ignacio Salazar, Deborah Simón y Moisés Guzmán

23/06/2020

Volví después de romperme la cabeza con esto jajaja

👿 Como Takeshi puede defenderse de los ataques, enemigos.

Programe que los reboten justamente al colisionar con la espada y la muerte de los enemigos.

Los Ninjas Enemigos explotan por que son ninjas Cyborgs jaja

16/06/2020

Ya tengo el Marcador de Vidas funcionando de la siguiente manera:
3 oportunidades y por cada una 3 corazones, al terminarse las oportunidades se acaba el juego.

Agregue un ítem que restablece 1 Corazón, con un pequeño efecto al obtenerlo.

El enemigo se activa a cierta distancia!!!

13/06/2020

Anoche se me ocurrió que el explotara a cierta distancia, que al colisionar con Takeshi también explotara como también el típico efecto de parpadeo al hacerme daño y si el Shuriken colisiona con un objeto también explote.

Al Enemigo quiero trabajar el rango de visión que al verme reaccione, trabajo en ello.

12/06/2020

Así vamos voy a listar las mejoras:

1. Cambie la animación de correr me parece mucho más fluida
2. Takeshi salta y cae a los tejados
3. Incorporé un enemigo y este mira siempre a donde este Takeshi
4. Animación de enemigo lanzando un Shuriken

09/06/2020

Pase varios días en el del juego menos programando más diseñando. Estoy haciendo un juego solo y eso conlleva a ser multitarea o polifuncional.

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