05/18/2016
Depois de vários rumores, a Warner Bros anunciou oficialmente Batman: Return to Arkham, a coleção que reúne num só disco as remasterizações dos dois jogos da Rocksteady Studios.
Batman: Return to Arkham permite ao jogador obter acesso a Batman: Arkham Asylum e Batman: Arkham City, junto com todos os conteúdos adicionais lançados para cada um dos jogos, num só disco. A Warner Bros, diz que estas duas remasterizações estão sendo convertidas com o recurso do Unreal Engine 4.
Batman: Return to Arkham foi confirmado para PlayStation 4 e Xbox One e chega no dia 28 de julho com legendas em português.
https://youtu.be/PB4nuxT29yc
Batman Return to Arkham
05/03/2016
Battleborn com um trailer cinematográfico que vale a pena conferir.
-03/05/2016
Battleborn chegou hoje às lojas e os fãs já estão explorando os seus diversos modos de jogo.
Depois de Borderlands, a Gearbox apresenta agora um híbrido entre FPS/MOBA e espera que a comunidade se foque na vertente competitiva e cooperativa, para que Battleborn possa florescer e triunfar.
Para elevar ainda mais a ansiedade dos jogadores a Gearbox revelou um trailer cinematográfico de introdução ao modo história que vai agradar muita gente.
https://youtu.be/UZH02VkYSpY
Battleborn - Prologue Cinematic
Cinematic for the prologue mission.
05/03/2016
Brasil Mega Arena tem torneios de 'League of Legends' e 'Counter-Strike'
- 29/04/2016 06h00
A edição da Brasil Mega Arena deste ano no Rio de Janeiro terá campeonatos de "League of Legends", "Counter-Strike", "Rainbow Six Siege" e "Crossfire". O evento de esportes eletrônicos começou na quinta-feira (28) e vai até domingo (1º), no Centro de Convenções Sulamérica. De acordo com a organização do evento, os torneios têm premiação total de R$ 126 mil.
05/02/2016
Heróis da Galáxia – Ratchet and Clank é um bom filme baseado no game
-em segunda-feira, 2 maio, 2016
Este ano a Sony vem com tudo revivendo a série Ratchet and Clank, que nem ficou tanto tempo assim fora dos holofotes, pois teve vários jogos para PS3 na geração passada. A série iniciou sua carreira pelas habilidosas mãos da Insomniac Games lá no Playstation 2 e é lembrada como uma das melhores franquias do velho console da Sony. Em 2016, começamos com um novo game,...
05/02/2016
Deadpool – Cinema proibido de passar o filme processa agência do governo dos EUA!
A situação para quem quer ver filmes Rated-R nos cinemas de Utah não está muito boa depois do último conflito entre o Departamento de Controle de Bebidas Alcoólicas do estado e o cinema Brewvies por conta da exibição de Deadpool.
Uma ordem de restrição foi pedida pelos advogados dos cinemas Brewvis contra o Departamento, em resposta à ameaça de revogar a licença do estabelecimento de exibir Deadpool. Essa não é a primeira briga entre os dois lados, quando a mesma situação aconteceu com as exibições de Se Beber, Não Case II, Ted 2 e Magic Mike XXL.
A medida foi tomada por conta de uma lei em Utah que proíbe cinemas com licença para vender bebidas alcoólicas de exibir qualquer nudez ou insinuação de s**o. Os advogados da Brewvis divulgaram uma declaração dizendo, “Essa Corte deve garantir o pedido do Brewvis de ordem de restrição temporária, uma injunção primária, e uma injunção permanente para prevenir os efeitos dessa medida contra a liberdade de expressão e a ameaça inconstitucional da possível suspensão ou revogação da licença de bebidas alcoólicas do Brewvies, que seguirão se a defesa for permitida continuar a punir ou ameaçar punir o Brewvies por exibir filmes protegidos pela Primeira Emenda e pela Constituição de Utah”.
05/02/2016
Naughty Dog incluiu vários filtros gráficos diferentes em Uncharted 4
-em 2 de maio de 2016
Com o recente vazamento de algumas cópias de Uncharted 4: A Thief ‘s End, já existem jogadores que terminaram o tão aguardado jogo da Naughty Dog.
Não apenas isso, mas um deles informou ao usuário shinobi602 da NeoGAF que existem 13 filtros gráficos diferentes que podem ser utilizados durante a campanha.
05/02/2016
Produtora de Dark Souls 3 indica possível lançamento para PSVR
02/05/2016 - 12:17
A From Software, empresa responsável pela franquia Dark Souls e diversos outros títulos para vários consoles por anos a fio, colocou em seu canal do YouTube um teaser com todo o seu linup para apresentação.
https://youtu.be/BIi-zuwP9ms
FROMSOFWARE_LineUp for Recruit
05/02/2016
Uncharted 4: A Thief's End terá um ano de conteúdo extra gratuito
02/05/2016 - 12:52
Uncharted 4: A Thief's End terá um ano de conteúdo extra, segundo a Naughty Dog. Todos os DLCs serão distribuídos gratuitamente, e todos os itens vendidos na loja dentro do game poderão ser obtidos jogando.
"Dessa maneira, a comunidade do multiplayer de Uncharted 4 não será fragmentada por diferentes tipos de DLC, e os jogadores leais serão recompensados", diz Robert Cogburn, game designer chefe da Naughty Dog.
O mapa de lançamento dos DLCs de Uncharted 4 vai até o segundo trimestre de 2017 e inclui novos mapas, modos multiplayer, armas, boosters, Mysticals, skins e itens cosméticos. Confira abaixo:
Uncharted 4 conta a possível última história de Nathan Drake (Nolan North), que sai da aposentadoria para ajudar o irmão, Sam (Troy Baker), o qual ele acreditava estar morto. Juntos, os dois partem em busca de Libertalia, uma colônia pirata perdida que esconde um gigantesco tesouro. De acordo com o diretor Neil Druckmann, o final do game vai dificultar qualquer volta do personagem.
Druckmann e Bruce Straley, a dupla criativa por trás de The Last of Us, assumiu o desenvolvimento do game substituindo Amy Hennig, que deixou a Naughty Dog em março de 2014. Uncharted 4: A Thief's End chega exclusivamente para o PlayStation 4 em 10 de maio.
05/02/2016
Call of Duty: Infinite Warfare é anunciado oficialmente; veja o trailer [ATUALIZADO]
02/05/2016 - 15:13
Call of Duty: Infinite Warfare teve seu primeiro trailer divulgado antes da hora no Hulu e, com isso, a Activision fez o anúncio oficial do game. Confirmando os rumores, o título se passará no espaço, quando a humanidade precisará lançar um contra-ataque a uma força oponente. O vídeo mostra sequências no espaço, batalhas de nave e robôs - assista: [Atualizado com galeria de imagens de Infinite Warfare e Modern Warfare Remastered]
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Confirmando os rumores, o game se passará no espaço e terá elementos de ficção científica. Infinite Warfare nos colocará no comando do capitão Reyes, o comandante de uma das últimas naves de guerra em operação do planeta, que precisa se defender de forças insurgentes em uma guerra de secessão entre a Terra e colônias mineradoras de recursos naturais ao longo do Sistema Solar. Estes locais são responsáveis por obter os recursos que a Terra precisa, já que todos os seus recursos foram esgotados.
O combate no espaço será um ponto-chave da campanha, com batalhas de naves e sequências em gravidade zero.
O game terá modo Zombies e multiplayer, mas detalhes sobre estes modos ainda não foram revelados. Também foi confirmada a edição remasterizada de Call of Duty: Modern Warfare, com dez mapas e a campanha. A remasterização está a cargo do estúdio Raven e virá em edições de luxo de Infinite Warfare, não sendo possível comprá-lo separadamente.
Call of Duty: Infinite Warfare será lançado em 4 de novembro para PlayStation 4, Xbox One e PC.
05/02/2016
Nintendo explica a razão do NX ser lançado apenas em março de 2017
02/05/2016 - 15:27
O presidente da Nintendo, Tatsumi Kimishima, esclareceu alguns pontos importantes à respeito do lançamento do Nintendo NX, próximo console da empresa, durante uma sessão de perguntas e respostas voltada para investidores.
Kimishima não deu detalhes concretos a respeito do Nintendo NX, mas disse que entende o a importância de entregar um novo console com um lineup de jogos fortes no lançamento. "Uma das razões para escolhermos a atual janela de lançamento é o da garantia que os títulos para o consoles estarão disponíveis no dia", disse. Esta data, no caso, está marcada para março de 2017.
Contestados em relação a escolha da data para o mês de março de 2017 e não o final do ano como muitos esperavam, o presidente da Nintendo explica: "Não existe mudança alguma em nossa forma de pensar lançamentos. Temos a certeza e acreditamos que quando lançarmos o console, a quantidade de softwares de qualidade para o console que estarão disponíveis será importante para o consumidor, e pensamos a nossa data em cima disso".
"Sabemos que lançar um console no final do ano é melhor porque as pessoas gastam mais nessa época do ano, no entanto, nossos planos para software e hardware não acabam no final do ano (de 2016). Queremos que os consumidores joguem nossos produtos por muitos anos, por isso acreditamos que no começo é muito importante ter certeza de que tudo está em ordem no lançamento".
"Nesse sentido, temos como meta entregar tudo em ordem no ano que vem, ao invés de acelerarmos o processo para o final do ano".
05/02/2016
Gears of War 4 teria levado a Epic Games à falência-02/05/2016 - 16:19
De acordo com uma entrevista de Tim Sweeney, co-fundador da Epic Games, ao site Polygon, se Gears of War 4 ainda fosse da empresa, ele teria custado mais de 100 milhões de dólares para ser produzido. Isso fez a empresa repensar sua estratégia e vender a franquia para a Microsoft."O primeiro Gears of War custou U$ 12 milhões para ser produzido, e rendeu algo em torno de U$ 100 milhões em receita. Foi bastante rentável".
No entanto, esse lucro foi atenuado com o alto custo dos jogos seguintes. Sweeney disse que o terceiro game da franquia custo algo "entre quatro ou cinco vezes mais" em relação ao primeiro. Nessa escalada, o co-fundador disse que, provavelmente, Gears of War 4 passaria dos 100 milhões de dólares.
Gerar receita com esse custo de produção seria algo desafiador. "Qualquer coisa menor que o sucesso absoluto poderia nos colocar fora do mercado".
Hoje a Epic Games está completamente reformulada, não cuida mais da franquia Gears of War e vai lançar seu primeiro MOBA em terceira pessoa, Paragon. Ele será um free-to-play pensado no competitvo, além de um survival intitulado Fortnite, também gratuito.
Leia mais sobre a Epic Games
05/02/2016
The Walking Dead: Michonne | Crítica
Longe de The Walking Dead, sua franquia licenciada de maior sucesso, a Telltale decidiu retornar ao universo com um derivado de uma das personagens mais populares da HQ e da série: Michonne. Daí, surge The Walking Dead: Michonne, que mergulha no passado da assassina tão querida pelos fãs. Mas, enquanto o derivado é suficiente para nos distrair enquanto a terceira temporada do game não chega, ele também decepciona em diversos aspectos.
Após a resolução da edição #125 dos quadrinhos, Michonne (vivida aqui por Samira Willey, atriz de Orange is the New Black) desenterra fantasmas do seu passado e tem de confrontar o trauma de não ter conseguido salvar suas filhas. Como se a premissa não fosse sombria o suficiente, o texto também tem uma pegada muito forte de melancolia e sofrimento, quase como se fosse escrito para um jogo da série Max Payne. Estranhamente, isso se alinha muito bem com a personagem, realmente passando a impressão de uma pessoa arrependida, instável e talvez até sem vontade de continuar lutando.
O grande acerto da minissérie é na jogabilidade. Por mais que em essência seja a mesma dos outros adventures do estúdio, como Game of Thrones, Minecraft: Story Mode e o próprio The Walking Dead, a forma como o jogador interage com as cenas de ação é sempre tensa e frenética, sustentada por uma movimentação de câmera fluída que consegue te deixar vidrado e imerso. A forma como a ação é bem trabalhada é o suficiente para te carregar até o fim.